就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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音乐剧情各方面都不行就脑补,有时候看着他们国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……、秘密和精心设计能有这待遇,就像他们国外独立一样,哪怕是个粗劣游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些……国内玩家真的国内游戏有一种病态刻薄

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家游戏作品所架构

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

“一一”支持和指导。……从另外一方面来讲,这一领域有所钻研团队,能依托较好平台或得到一定力度资本支持,势必让创意落地有更强着力点……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛创意征集活动,来合作研发出成熟竞技游戏,不失为一种方式

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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专门为Switch开发新型手柄Joy-Con。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

浑身难受:别了,东方明珠。

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这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……写罢才得到复试资格,后来和老板及主管一一谈话,测评反而很少提及,倒是很介意我职业经历。……仿佛这个天朝游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮流水和较高ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽机会

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

l观察方向v的brdf积分)并且二者相等。……(L,n)*π, (这里L(l,p)Intensityarea微分被最终L(v积分抵消,反射方程里球面各个方向……UE中材质参数设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解参数

Crazy Santa

indienova.com/steam/game/1814160

如果您喜欢破坏游戏,那么疯狂圣诞老人您来说将是一个真正福音。……如果您喜欢破坏游戏,那么疯狂圣诞老人您来说将是一个真正福音。……享受圣诞假期音乐带来破坏! 游戏特色:有趣游戏和凉爽圣诞气氛!直观界面!完全破坏性!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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因此可以视为作家当代社会与“东方文化”崛起反思。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果……, V 而言,意识数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

版本:Early Access


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